Recreación virtual del arte urbano

Autores/as

  • María Del Mar Vázquez de la Fuente

DOI:

https://doi.org/10.37558/gec.v10i0.411

Palabras clave:

videojuegos, arte urbano, recreación, experiencia

Resumen

El presente texto versará sobre la complicidad que algunos videojuegos guardan con el arte urbano. Para ello, se va a recopilar diversos títulos de juegos para distintas plataformas que representan el acto de la acción del grafiti y, en algunos casos, incluso permiten al jugador la posibilidad de crear sus propias obras. Además, en una segunda parte del artículo, se tratará el tema de la geolocalización del arte urbano y la recreación virtual de la experiencia in situ como es el caso del juego Pokémon Go y su vinculación con estas creaciones ubicadas en el espacio público

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Biografía del autor/a

María Del Mar Vázquez de la Fuente

Graduada en Historia del Arte por la UAM (Universidad Autónoma de Madrid). Actualmente cursando estudios de Radiografiadode Obras de Arte.

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Publicado

2016-12-22

Cómo citar

Vázquez de la Fuente, M. D. M. (2016). Recreación virtual del arte urbano. Ge-conservacion, 10, 180–185. https://doi.org/10.37558/gec.v10i0.411

Número

Sección

Monográfico

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